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Um herói retorna em Max Payne 2: A queda de Max Payne

Um herói retorna em Max Payne 2: A queda de Max Payne

Vote: (6 votos)

licença do Programa: Grátis

Desenvolvedor: Rockstar Games

Versão: patch-1.01

Funciona em: Windows

Vote:

licença do Programa

(6 votos)

Grátis

Desenvolvedor

Versão

Rockstar Games

patch-1.01

Funciona em:

Windows

Prós

  • Aclamado pela crítica
  • Bom enredo com uma mecânica de contar histórias interessante (monólogos e painéis de quadrinhos)
  • O bullet time é único e divertido de usar

Contras

  • Pouco valor de replay
  • O diálogo pode parecer um pouco forçado
  • É um jogo mais antigo com gráficos datados

Max Payne 2: A Queda de Max Payne atualizará totalmente seu jogo. O primeiro jogo de Max Payne foi publicado em 2001, e sua sequência, Max Payne 2: A Queda de Max Payne, é uma das parcelas mais populares da série até o momento. Foi publicado pela Rockstar Games, os criadores da série Grand Theft Auto, em 2003, e rapidamente se tornou um dos favoritos dos fãs.

É um jogo de tiro em terceira pessoa que se concentra na história de Max Payne, um ex-agente da Drug Enforcement Administration para o Departamento de Polícia de Nova York. No jogo original, ele foi incriminado pelo assassinato de seu melhor amigo por um policial corrupto chamado B. B. Ele já limpou seu nome e voltou a trabalhar na polícia de Nova York, e finalmente pode passar o tempo trabalhando para desmascarar os conspiradores que o traíram.

O jogo é um shooter em terceira pessoa, o que significa que os jogadores estarão controlando o protagonista e sua parceira Mona Sax com uma câmera sobre o ombro enquanto eles saem e combatem o crime. Há toneladas de armas diferentes disponíveis no jogo. Max só começa com uma pistola, mas depois as armas incluem metralhadoras, espingardas, rifles de precisão, fuzis de assalto e explosivos lançados à mão. Uma das características mais reconhecidas da série Max Payne é seu uso do bullet time, onde os jogadores são capazes de diminuir manualmente o tempo para alinhar tiros mais precisos ou esquivar de balas, muito parecido com como o Neo pode esquivar de balas no filme "The Matrix" de 1999. Ele não pode ser usado o tempo todo, pois há um medidor que se esgotará cada vez que ele usar. Felizmente, o medidor pode ser recarregado matando os bandidos.

Outra característica bem elogiada do jogo tinha sido seus inteligentes ajustes de IA. Se o jogador começa o jogo e tem dificuldade de matar inimigos ou morre demais, o jogo irá automaticamente diminuir sua dificuldade tornando a IA dos inimigos menos eficaz e aumentando o número de pílulas de analgésico que aparecem, que são o que cura Max.

Outra grande característica que tornou o jogo tão amado é seu estilo estético. É montado como um filme noir moderno cruzado com um romance gráfico. O enredo avança ao ter monólogos internos de Max Payne e ao exibir cenas cortadas na forma de painéis de uma história em quadrinhos, o que poupou muito dinheiro aos criadores do jogo para gastar em outras áreas do jogo sem sacrificar nada, já que são uma parte icônica do jogo.

Críticos e fãs adoraram absolutamente o jogo quando ele saiu pela primeira vez, e o jogo continuou ganhando uma variedade de prêmios diferentes, incluindo o melhor jogo de PC de uma série de organizações de prêmios diferentes.

Prós

  • Aclamado pela crítica
  • Bom enredo com uma mecânica de contar histórias interessante (monólogos e painéis de quadrinhos)
  • O bullet time é único e divertido de usar

Contras

  • Pouco valor de replay
  • O diálogo pode parecer um pouco forçado
  • É um jogo mais antigo com gráficos datados

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